admin 发表于 2018-6-4 09:36:27

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课程介绍:

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系统地学习常见动物的骨骼肌肉。熟练掌握各种生物的特征,如毛皮、羽翼、鳞片等元素的结构,通过手绘对生物结构进行巩固,同时学习各种元素的手绘表现技法。

学习游戏角色设计的绘制步骤,控制对总体风格、面相的刻画,合理运用表现手法表现游戏角色中各种元素,分析业界案例,研究游戏设计趋势并针对性地进行设计训练。

重点训练游戏主角服饰等级差别区分,游戏中不同职业服装特色和从初始服装到高级服装的等级变化,以此来区分角色等级差别。按照游戏流程标准进行制作,明确设计思路,表现服饰张力和节奏变化。[火星时代]游戏原画实体班教程 jvcw18

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wan151245613 发表于 2018-6-4 16:27:10

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mao971105082 发表于 2019-2-14 21:31:39


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78853919 发表于 2019-5-17 16:59:11

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907470280 发表于 2021-4-28 18:47:01

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